<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Имперский Грифон</title>
		<link>http://imperia-griffin.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Dec 2009 13:38:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://imperia-griffin.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Победа в премии Рунета!</title>
			<description>Герои! &lt;br /&gt; Наша игра победила в народном голосовании Премии Рунета 2009 и удостоилась высокой награды! Награждение состоялось вечером 25 ноября в Москве в ГКЗ &quot;Пушкинский&quot;. За церемонией можно было наблюдать в прямом эфире на канале “Вести”. Игру представлял всем известный шериф, гроза мультоводов и нарушителей – смотритель Lexa. &lt;p&gt; Администрация проекта от всей души благодарит всех игроков за эту победу! Это первое и сразу значимое признание нашего молодого проекта. Фото статуэтки можно посмотреть тут. И в честь победы, в Империи начинается трехдневный большой праздник. А те, кто не может начать его прямо сейчас, смогут это сделать в любой удобный день, вплоть до 9 декабря. И так, начав праздник на странице персонажа, Вы получаете: &lt;p&gt; 1. Неломающиеся артефакты; &lt;br /&gt; 2. Бесплатный энергетический напиток в таверне; &lt;br /&gt; 3. Охота чаще в 2 раза; &lt;br /&gt; 4. Задания от Гильдии Наёмников чаще в 2 раза; &lt;br /&gt; 5. Воровские засады чаще в 2 раза; &lt;br /&gt; 6. Здоровье восстанавливается на ...</description>
			<content:encoded>Герои! &lt;br /&gt; Наша игра победила в народном голосовании Премии Рунета 2009 и удостоилась высокой награды! Награждение состоялось вечером 25 ноября в Москве в ГКЗ &quot;Пушкинский&quot;. За церемонией можно было наблюдать в прямом эфире на канале “Вести”. Игру представлял всем известный шериф, гроза мультоводов и нарушителей – смотритель Lexa. &lt;p&gt; Администрация проекта от всей души благодарит всех игроков за эту победу! Это первое и сразу значимое признание нашего молодого проекта. Фото статуэтки можно посмотреть тут. И в честь победы, в Империи начинается трехдневный большой праздник. А те, кто не может начать его прямо сейчас, смогут это сделать в любой удобный день, вплоть до 9 декабря. И так, начав праздник на странице персонажа, Вы получаете: &lt;p&gt; 1. Неломающиеся артефакты; &lt;br /&gt; 2. Бесплатный энергетический напиток в таверне; &lt;br /&gt; 3. Охота чаще в 2 раза; &lt;br /&gt; 4. Задания от Гильдии Наёмников чаще в 2 раза; &lt;br /&gt; 5. Воровские засады чаще в 2 раза; &lt;br /&gt; 6. Здоровье восстанавливается на 40% быстрее; &lt;br /&gt; 7. Мана восстанавливается на 40% быстрее; &lt;br /&gt; 8. Работа в полтора раза эффективнее; &lt;br /&gt; 9. Переход по секторам в два раза быстрее; &lt;br /&gt; 10. Лицензию мастера охотника на 14 дней; &lt;br /&gt; 11. Уменьшение мощности всех караванов на 20%; &lt;p&gt; И более того, герои, зарегистрированные в игре до 26 ноября, получат памятный артефакт (появится в инвентаре после активации праздника). &lt;p&gt; Империя призывает всех героев подготовиться к военному походу, который начнется после празднеств. Подробности будут позже. &lt;br /&gt; К списку тем</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/pobeda_v_premii_runeta/2009-12-06-30</link>
			<dc:creator>Коджо</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/pobeda_v_premii_runeta/2009-12-06-30</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 13:38:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Улучшение крафта</title>
			<description>Уважаемые Герои!&lt;br&gt;
Сегодня у всех мастеров гильдии оружейников появилась возможность
изменять улучшения на артефактах, не уничтожая их. Количество требуемых
элементов составляет разницу между старой и новой ценой плюс один
элемент. Обращаем внимание, что мастер может улучшить мод вплоть до
своего максимума, даже если на артефакте установлено модов больше, чем
может установить сам мастер. Данное изменение лучшим образом отразится
как на начинающих, так и на уже известных мастерах гильдии оружейников,
а также, на всех героях, кто задумывался улучшить свои артефакты.</description>
			<content:encoded>Уважаемые Герои!&lt;br&gt;
Сегодня у всех мастеров гильдии оружейников появилась возможность
изменять улучшения на артефактах, не уничтожая их. Количество требуемых
элементов составляет разницу между старой и новой ценой плюс один
элемент. Обращаем внимание, что мастер может улучшить мод вплоть до
своего максимума, даже если на артефакте установлено модов больше, чем
может установить сам мастер. Данное изменение лучшим образом отразится
как на начинающих, так и на уже известных мастерах гильдии оружейников,
а также, на всех героях, кто задумывался улучшить свои артефакты.</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/uluchshenie_krafta/2009-11-21-28</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/uluchshenie_krafta/2009-11-21-28</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:47:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Звуки #2</title>
			<description>Уважаемые игроки,&lt;br&gt;
&lt;b&gt;исправлена серьёзная ошибка&lt;/b&gt; с фоновой подгрузкой звуков в браузерах Internet Explorer, которая приводила к большим задержкам при загрузке.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А так же &lt;b&gt;добавилось стереозвучание&lt;/b&gt;, которое ещё больше погрузит вас в атмосферу игры.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
К вашему сведению, звуки загружаются только один раз, последующие загрузки звуков будут из кеша браузера, тем самым ваш &lt;b&gt;интернет-трафик&lt;/b&gt; никак &lt;b&gt;не увеличится&lt;/b&gt;.
Звуки загружаются в фоновом режиме, а это значит, что не обязательно
дожидаться окончания загрузки для расстановки войск или начала битвы.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если вы не хотите, чтобы звуки подгружались, достаточно отключить звуковые эффекты в персональных настройках.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Напоминаем вам, что до конца финала главной премии Рунета осталось
всего 8 дней. Т.е у каждого из вас есть всего по 8 голосов за игру. Не
упускайте шанс поддержать проект, &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;пожалуйста, проголосуйте&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.</description>
			<content:encoded>Уважаемые игроки,&lt;br&gt;
&lt;b&gt;исправлена серьёзная ошибка&lt;/b&gt; с фоновой подгрузкой звуков в браузерах Internet Explorer, которая приводила к большим задержкам при загрузке.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А так же &lt;b&gt;добавилось стереозвучание&lt;/b&gt;, которое ещё больше погрузит вас в атмосферу игры.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
К вашему сведению, звуки загружаются только один раз, последующие загрузки звуков будут из кеша браузера, тем самым ваш &lt;b&gt;интернет-трафик&lt;/b&gt; никак &lt;b&gt;не увеличится&lt;/b&gt;.
Звуки загружаются в фоновом режиме, а это значит, что не обязательно
дожидаться окончания загрузки для расстановки войск или начала битвы.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если вы не хотите, чтобы звуки подгружались, достаточно отключить звуковые эффекты в персональных настройках.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Напоминаем вам, что до конца финала главной премии Рунета осталось
всего 8 дней. Т.е у каждого из вас есть всего по 8 голосов за игру. Не
упускайте шанс поддержать проект, &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;пожалуйста, проголосуйте&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/zvuki_2/2009-11-21-27</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/zvuki_2/2009-11-21-27</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:46:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Звуки</title>
			<description>Великий король магов Сайрус находился в прекрасном расположении духа.
Его друг и первый помощник, Архимаг Сориш, недавно вернувшийся из
морской экспедиции, проинформировал его об окончании приготовления к
произнесению необычного заклинания.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
По всему Солнечному Городу и за его пределами было известно, что Сайрус
сильно тяготеет к роскоши и чудесам. Поэтому никто не сомневался в том,
что заклинание Абу-бекра Король примет как вызов, и что ответом на него
будет не менее великое и зрелищное заклятье. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Наблюдая за деяниями своего Архимага, Сайрус диктовал послание Императрице:&lt;br&gt;
&quot;В восхищении мы следили за магией Абу-бекра, и выражаем ему свое
уважение. В ответ мы произнесли заклинание, которое непременно наполнит
наши земли новыми чудесными звучаниями! Так же отмечу, что если Империя
&lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;выиграет в голосовании&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; с большим отрывом, то мои маги помогут Абу-бекру с произнесением праздничного заклинания, тем самым...</description>
			<content:encoded>Великий король магов Сайрус находился в прекрасном расположении духа.
Его друг и первый помощник, Архимаг Сориш, недавно вернувшийся из
морской экспедиции, проинформировал его об окончании приготовления к
произнесению необычного заклинания.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
По всему Солнечному Городу и за его пределами было известно, что Сайрус
сильно тяготеет к роскоши и чудесам. Поэтому никто не сомневался в том,
что заклинание Абу-бекра Король примет как вызов, и что ответом на него
будет не менее великое и зрелищное заклятье. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Наблюдая за деяниями своего Архимага, Сайрус диктовал послание Императрице:&lt;br&gt;
&quot;В восхищении мы следили за магией Абу-бекра, и выражаем ему свое
уважение. В ответ мы произнесли заклинание, которое непременно наполнит
наши земли новыми чудесными звучаниями! Так же отмечу, что если Империя
&lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;выиграет в голосовании&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; с большим отрывом, то мои маги помогут Абу-бекру с произнесением праздничного заклинания, тем самым усилив его мощь&quot;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Несколько часов спустя посол ехал по дороге возле Сияющего родника.
Постепенно мир вокруг него начинал наполняться звуками... Громче запели
птицы, вдалеке взвыл волк, от сражения двух героев, происходящего
где-то неподалёку, доносился все более различаемый звон мечей и крики
раненых и умирающих воинов. &lt;br&gt;
А голоса глашатаев, которые и раньше-то не были тихими, теперь звучали на многие мили, призывая всех героев &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;проголосовать&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; за Империю.&lt;br&gt;
Посланник усмехнулся: Сайрус продемонстрировал свой ответ магии Имперского придворного волшебника.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Герои! Империя напомнинает, наша игра вышла в финал народного
голосования Премии Рунета 2009. До подведения итогов осталось чуть
больше недели! Все проекты соперники активизировались и голосуют с
двойной силой. Нам нужны ваши голоса, нужны каждый день! В случае
победы Империю ждут большой праздник и большие события.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Поддержать игру!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/zvuki/2009-11-21-26</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/zvuki/2009-11-21-26</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:46:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Офисные герои</title>
			<description>Доблестный рыцарь сэр Сергал шагал в сторону Тигриного озера.
Настроение у него было прекрасное, ведь он только что взял задание
освободить шахту номер 15 от варваров-захватчиков, тяжесть недавно
зачарованного Меча власти в ножнах на левом бедре вселяла уверенность в
исходе этого боя, а за удачное выполнение этого задания ему обещали
осколок метеорита и кругленькую сумму золотом.&lt;br&gt;
На подходе к шахте гордый рыцарь ускорил шаг, - и вот уже его войско
выстраивает боевые порядки, готовясь выбить дерзких захватчиков. Над
полем прозвучали звучные приказы: &quot;Грифоны, вперёд, атакуйте огров, не
дайте им подойти! Арбалетчики, цельсь в орков! Пли! Пехотинцы, строем
вперё-ё-ёд!..&quot;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 - Сергей Александрович, вас директор на совет вызывает!&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
Сидящий за компьютером человек вздрогнул. Да, заигрался немного... Эх,
а как все хорошо сложилось, победа была уже почти в кармане...&lt;br&gt;
Мужчина встал, щёлкнул на крестике, закрыв браузер с игрой, и направился в кабинет директора.&lt;br&gt;
Через д...</description>
			<content:encoded>Доблестный рыцарь сэр Сергал шагал в сторону Тигриного озера.
Настроение у него было прекрасное, ведь он только что взял задание
освободить шахту номер 15 от варваров-захватчиков, тяжесть недавно
зачарованного Меча власти в ножнах на левом бедре вселяла уверенность в
исходе этого боя, а за удачное выполнение этого задания ему обещали
осколок метеорита и кругленькую сумму золотом.&lt;br&gt;
На подходе к шахте гордый рыцарь ускорил шаг, - и вот уже его войско
выстраивает боевые порядки, готовясь выбить дерзких захватчиков. Над
полем прозвучали звучные приказы: &quot;Грифоны, вперёд, атакуйте огров, не
дайте им подойти! Арбалетчики, цельсь в орков! Пли! Пехотинцы, строем
вперё-ё-ёд!..&quot;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 - Сергей Александрович, вас директор на совет вызывает!&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
Сидящий за компьютером человек вздрогнул. Да, заигрался немного... Эх,
а как все хорошо сложилось, победа была уже почти в кармане...&lt;br&gt;
Мужчина встал, щёлкнул на крестике, закрыв браузер с игрой, и направился в кабинет директора.&lt;br&gt;
Через два часа человек вышел из кабинета и пошёл на свое рабочее место.
&quot;Мда, а ведь бой-то оказался слитым... Мало того что попортил арты, так
и плюшек не дали, да еще и удачу порезали... Что за невезучий день&quot;, -
подумал Сергей Александрович, садясь в кресло и нажимая на кнопочку
&quot;Войти&quot; на главной странице своей любимой игры.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сэр Сергал встрепенулся. &quot;Задумался что-то во время боя...
Непростительная глупость, может ведь стоить победы и жизней моих
солдат. Ну да ладно, этим варварам меня не остановить!&quot;&lt;br&gt;
Над полем боя вновь раздались бодрые приказы к атаке, перемещению, обороне...&lt;br&gt;
Сдав задание и получив расчёт, сэр Сергал решил заглянуть в свой
любимый трактир. Он заметил толпу героев, собравшуюся у стенда с
объявлениями.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На стенде, в окружении плакатов &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;А ТЫ проголосовал за Героев?&quot;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Две недели до конца голосования!&quot;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Мы в финале! а ТЫ с нами?&quot;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Твой голос важен!&quot;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; висел листок со свежим имперским приказом:&lt;br&gt;
&quot;Сим приказом Великая Императрица запрещает героям убегать с поля боя
во время охот и выполнения миссий Гильдии наемников! Ибо негоже
позорить честь великой Империи, показывая спину врагам, которые не
действуют под знамёнами других Героев!&quot; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Герои, отменен таймер хода во всех одиночных боях охотах, заданиях
наемников, сражениях с караванами, в турнире на выживание. Максимальное
время бездействия составляет 5 часов, а время боя не может превышать 8
часов.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А также:&lt;br&gt;
- очередной 18-ый турнир на выживание стартует уже в это воскресенье;&lt;br&gt;
- фракция магов получила подсветку выстрелов магов и архимагов на поле боя;&lt;br&gt;
- изменён навык &quot;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=master_of_fire&quot;&gt;Повелитель огня&lt;/a&gt;&quot;, теперь уровень повреждения защиты зависит от силы магии героя.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Удачи вам в боях, и поменьше сливов из-за плохого интернета, нерадивого начальника или внезапно пришедшего клиента.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/ofisnye_geroi/2009-11-21-25</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/ofisnye_geroi/2009-11-21-25</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:45:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Преображение отрядов</title>
			<description>Поздно вечером в малом тронном зале подходил к концу совет. У широкого
сандалового стола, на котором была разложенна свежая диаграмма
обстановки с голосованием, бурно размахивая руками, суетился старший
имперский советник: &quot;Таким образом, если темпы голосования в Империи
немного увеличить, то по окончании всенародного голосования мы с
запасом обойдем наших оппонентов и...&quot;. &quot;Короче, мы победим&quot; - резким
басом перебил его Воевода, на что советнику оставалось лишь кивнуть,
вымученно улыбнувшись Императрице.&lt;br&gt;
В зале на некоторое время установилась тишина, лишь тихонько
потрескивали маслянные светильники, расставленные вдоль сердцевины
стола.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Молчание нарушил придворный маг.&lt;br&gt;
&quot;Ваше Величество, осмелюсь предложить.. Империи нужна разрядка. После
недавних сражений герои сильно устали, и нужно что-нибудь, что
поспособствует их воодушевлению. Я могу наложить заклинание, которое
преобразит армии героев, у меня как раз имеется в запасе достаточно
ингредиентов на осуществление закл...</description>
			<content:encoded>Поздно вечером в малом тронном зале подходил к концу совет. У широкого
сандалового стола, на котором была разложенна свежая диаграмма
обстановки с голосованием, бурно размахивая руками, суетился старший
имперский советник: &quot;Таким образом, если темпы голосования в Империи
немного увеличить, то по окончании всенародного голосования мы с
запасом обойдем наших оппонентов и...&quot;. &quot;Короче, мы победим&quot; - резким
басом перебил его Воевода, на что советнику оставалось лишь кивнуть,
вымученно улыбнувшись Императрице.&lt;br&gt;
В зале на некоторое время установилась тишина, лишь тихонько
потрескивали маслянные светильники, расставленные вдоль сердцевины
стола.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Молчание нарушил придворный маг.&lt;br&gt;
&quot;Ваше Величество, осмелюсь предложить.. Империи нужна разрядка. После
недавних сражений герои сильно устали, и нужно что-нибудь, что
поспособствует их воодушевлению. Я могу наложить заклинание, которое
преобразит армии героев, у меня как раз имеется в запасе достаточно
ингредиентов на осуществление заклинания. Это должно поднять настрой
наших воинов.&quot;&lt;br&gt;
Императрица молвила после небольшого раздумья: &quot;Что же, это прекрасный
способ подготовиться к празднику, обещанному нашим героям в случае
нашей победы. Совет окончен, я благодарна всем. Абу-бекр, накладывай
своё заклинание, а глашатаи пусть ещё раз оповестят героев о проводимом
голосовании.&quot;&lt;br&gt;
Спустя почти час, в самой высокой башне Имперской Столицы вспыхнуло
загадочное мерцание, неудержимо распространвшееся во все стороны.
Мерцание волной накрыло Столицу и потекло дальше в самые отдалённые
уголки Империи; все герои, наблюдавшие за своими воинами, заметили как
сильно они преобразились...&lt;br&gt;
В то же время во всех тавернах и на всех площадях глашатаи повторяли призыв к голосованию:&lt;br&gt;
&quot;Герои! Мы близки к цели как никогда! Ваша обязательность и стойкость
уже помогла Империи не только пробиться в финальную часть, но и твёрдо
укрепиться в лидерстве. Уже более десяти тысяч голосов отделяют нас от
ещё недавно наступавших на пятки оппонентов.&lt;br&gt;
Стоит ли на этом останавливаться? Её Величество призывает Вас не
отступаться в Вашем рвении и доказать миру, что именно мы достойны быть
победителями. Проходите, голосуйте, и месте мы достигнем столь желаемых
нами всеми &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/your_vote.php&quot;&gt;&lt;b&gt;высот&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;!&quot;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;* Нисколько не раздумывая, Вы последовали совету местного глашатая и отправились &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/#cb_154&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ставить свою подпись!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/preobrazhenie_otrjadov/2009-11-08-24</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/preobrazhenie_otrjadov/2009-11-08-24</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 16:38:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Финал голосования</title>
			<description>Герои, только благодаря вам и вашим голосам, наш проект вышел в финал голосования Премии Рунета 2009. Однако, оргкомитет премии устроил всем участникам небольшой сюрприз, срезав голоса. Так у нас убрали ровно 70% голосов! У второго места убрали 60%, у третьего 30%, у четвёртого 20%. Каждому понятно, что такое действие получилось далеко не в нашу пользу, а выводы думаем, сделаете сами. Хоть мы и остались на первом месте, отрыв от второго места уменьшился примерно в 10 раз и теперь составляет всего 4000 голосов, и с каждой минутой он уменьшается. Нам необходим каждый ваш голос и каждый день! &lt;p&gt; Только вместе мы сможем пойти в отрыв и победить! Осталось совсем недолго.</description>
			<content:encoded>Герои, только благодаря вам и вашим голосам, наш проект вышел в финал голосования Премии Рунета 2009. Однако, оргкомитет премии устроил всем участникам небольшой сюрприз, срезав голоса. Так у нас убрали ровно 70% голосов! У второго места убрали 60%, у третьего 30%, у четвёртого 20%. Каждому понятно, что такое действие получилось далеко не в нашу пользу, а выводы думаем, сделаете сами. Хоть мы и остались на первом месте, отрыв от второго места уменьшился примерно в 10 раз и теперь составляет всего 4000 голосов, и с каждой минутой он уменьшается. Нам необходим каждый ваш голос и каждый день! &lt;p&gt; Только вместе мы сможем пойти в отрыв и победить! Осталось совсем недолго.</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/final_golosovanija/2009-11-05-23</link>
			<dc:creator>Коджо</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/final_golosovanija/2009-11-05-23</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:22:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вести охотников</title>
			<description>Длинноух и Остроух были одними из лучших охотников в Империи. Вместе они всегда ставили рекорды, до которых было далеко остальным, и не раз получали почётные награды от Империи. Вот и сейчас два эльфа-близнеца в новеньких комплектах зверобоя крались по лесу в поисках новых целей для своих стрел и копий. Ни один звук не выдавал их перемещения по лесу, ни одна веточка не хрустнула под их привыкшими к бесшумным передвижениям ногами... &lt;p&gt; Заядлые охотники обошли чуть в стороне логово пещерной гидры, незаметно прошмыгнули мимо стада дичи, и вышли к опушке Воровского леса. Внезапный громкий рёв, раздавшийся из глубины, заставил весь лес взорваться хором потревоженных голосов. Взлетели птицы, завыли волки, перешли на рысь олени, и даже медведь, царь этого леса, трусливо пустился наутёк. &lt;p&gt; Посовещавшись с минуту, Длинноух и Остроух осторожно, но уверенно вошли в лес, дабы выяснить источник этого рёва и первыми доложить в Империи о новой опасности. Углубившись в чащу довольно далеко братья с...</description>
			<content:encoded>Длинноух и Остроух были одними из лучших охотников в Империи. Вместе они всегда ставили рекорды, до которых было далеко остальным, и не раз получали почётные награды от Империи. Вот и сейчас два эльфа-близнеца в новеньких комплектах зверобоя крались по лесу в поисках новых целей для своих стрел и копий. Ни один звук не выдавал их перемещения по лесу, ни одна веточка не хрустнула под их привыкшими к бесшумным передвижениям ногами... &lt;p&gt; Заядлые охотники обошли чуть в стороне логово пещерной гидры, незаметно прошмыгнули мимо стада дичи, и вышли к опушке Воровского леса. Внезапный громкий рёв, раздавшийся из глубины, заставил весь лес взорваться хором потревоженных голосов. Взлетели птицы, завыли волки, перешли на рысь олени, и даже медведь, царь этого леса, трусливо пустился наутёк. &lt;p&gt; Посовещавшись с минуту, Длинноух и Остроух осторожно, но уверенно вошли в лес, дабы выяснить источник этого рёва и первыми доложить в Империи о новой опасности. Углубившись в чащу довольно далеко братья стали свидетелями недавно начавшегося странного сражения. Разбежавшиеся из пещер твари сражались с... вышедшими из воды амфибиями! Тролли душили вертких левиафанов, пауки и камнееды пытались совладать с ужасными глубинными чертями, десятками пропадая в их пасти, зоркие бехолдеры метко выбивали из чужого тыла коварных сирен. &lt;br /&gt; Поражённые охотники переглянулись и без слов поняли друг друга: в это сражение лучше было пока не ввязываться. Понаблюдав ещё немного и подспудно сделав выводы о слабостях существ в этой новой среде обитания, эльфы скорым шагом направились в столицу Империи, чтобы сообщить воеводе эти необъяснимые вести. Ведь никогда раньше ни Морские твари, ни Пещерные существа не выходили на просторы Империи и не сражались вдали от мест своего обитания. &lt;p&gt; Двадцать минут спустя эльфы прибыли в столицу и прошли на Главную площадь, которая была уже полна встревоженных охотников, торговцев и воинов. Со всех сторон слышались обрывки фраз: &quot; .. на меня напали бехолдеры ..&quot;, &quot; .. сражался с морскими тварями на гористой местности.. &quot;, &quot;.. убежал от огромной стаи камнеедов, погрязшей в песке..&quot; &lt;br /&gt; Раздался протяжный рёв горна и на трибуну вышел Глашатай. Толпа моментально смолкла. &lt;p&gt; &quot;Воины и охотники! После недавних сражений земли Империи наводнили орды подземных и морских тварей! Двор призывает вас помочь в контроле их популяций, охотников просим всеми силами истреблять отряды этих существ во время рейдов по Империи, а воинам велено зайти в Гильдию Наёмников, которая уже не справляется с заказами на уничтожение плодящихся орд. &lt;br /&gt; Есть и хорошие вести! Наши кожевники научились лучше выделывать шкуры животных, и теперь охотник может получить за свою удачную охоту разработанные накануне артефакты из комплекта Зверобоя!&quot; &lt;br /&gt; Ликующие герои мгновенно наполнили площадь радостным гулом, но были прерваны властным взмахом руки Глашатая. &lt;br /&gt; &quot;Наконец, мне поручено напомнить всем вам! В Империи сейчас проходит голосование, важен голос каждого героя, в каждый прожитый день! Не поленитесь пройти и проголосовать, и награда не заставит себя ждать!&quot;</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/vesti_okhotnikov/2009-11-05-22</link>
			<dc:creator>Коджо</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/vesti_okhotnikov/2009-11-05-22</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:45:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Работы завершены.</title>
			<description>Упорный и самоотверженный труд всех героев Империи принес долгожданный результат – последние каменные валуны заняли свое место и Портовый Город с Медвежьей Горой стала соединять прямая дорога. Отряды, занятые строительством насыпи и моста объединились, после чего все силы были брошены на бои с морскими чудовищами. Атаки постепенно слабели и вскоре прекратились вообще, чудища ретировались обратно на глубину. &lt;p&gt; Конечно, не всё в строительстве проходило гладко – маги с рыцарями предпочитали заниматься расчетами, стараясь не утруждать себя тяжелой физической работой. Некроманты с демонами наоборот увлекались защитой построек от морских чудищ, часто забывая о самом строительстве. Варвары же традиционно делали всё по-своему, часто не обращая внимания на чужие рекомендации и советы. Ну а эльфы.. Эльфы, пожалуй, тратили слишком много времени на перемещения по стройке и жалобы на нерасторопность остальных. &lt;p&gt; Так или иначе, работа успешно завершена и теперь можно забыть про объездные пути. П...</description>
			<content:encoded>Упорный и самоотверженный труд всех героев Империи принес долгожданный результат – последние каменные валуны заняли свое место и Портовый Город с Медвежьей Горой стала соединять прямая дорога. Отряды, занятые строительством насыпи и моста объединились, после чего все силы были брошены на бои с морскими чудовищами. Атаки постепенно слабели и вскоре прекратились вообще, чудища ретировались обратно на глубину. &lt;p&gt; Конечно, не всё в строительстве проходило гладко – маги с рыцарями предпочитали заниматься расчетами, стараясь не утруждать себя тяжелой физической работой. Некроманты с демонами наоборот увлекались защитой построек от морских чудищ, часто забывая о самом строительстве. Варвары же традиционно делали всё по-своему, часто не обращая внимания на чужие рекомендации и советы. Ну а эльфы.. Эльфы, пожалуй, тратили слишком много времени на перемещения по стройке и жалобы на нерасторопность остальных. &lt;p&gt; Так или иначе, работа успешно завершена и теперь можно забыть про объездные пути. Прямое сообщение, безусловно, оживит торговлю, что в свою очередь благоприятно скажется на процветании всех земель. &lt;br /&gt; В честь этого радостного события в столице Империи состоится награждение памятными артефактами наиболее активных героев.</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/raboty_zaversheny/2009-11-03-21</link>
			<dc:creator>Коджо</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/raboty_zaversheny/2009-11-03-21</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 07:11:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ночные кошмары</title>
			<description>Поздно ночью уставший и подвыпивший варвар Гхарет возвращался домой из
окраинной таверны. Эль был неплохой, компания еще лучше, а драка под
конец вечера была вообще отличной... если не считать того, что по вине
своей близорукости и крепости традиционной варварской кактусовой
настойки ему от силы удалось оставить приятелям в память об удавшемся
вечере лишь несколько синяков.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Гхарет насвистывал весёлый мотивчик подслушанной в таверне пошлой
песенки, нащупывая дорогу в кромешной темноте. Полная луна оказалась
бессильна против густого и мрачного покрова туч, окутавшего в эту ночь
Мирный лагерь и всю Империю. Гхарет задумался о том, почему именно в
самые светлые ночи бывает настолько темно. Глубокая рытвина на
протоптанной дороге напомнила ему, что оркам думать в общем-то вредно.
Поднимаясь из пыли, Гхарет выругался, и вдруг услышал странный громкий
шорох у себя за спиной. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Варвар стремительно обернулся. Гхарет никогда не считал себя трусливым
да и подраться любил, но пред...</description>
			<content:encoded>Поздно ночью уставший и подвыпивший варвар Гхарет возвращался домой из
окраинной таверны. Эль был неплохой, компания еще лучше, а драка под
конец вечера была вообще отличной... если не считать того, что по вине
своей близорукости и крепости традиционной варварской кактусовой
настойки ему от силы удалось оставить приятелям в память об удавшемся
вечере лишь несколько синяков.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Гхарет насвистывал весёлый мотивчик подслушанной в таверне пошлой
песенки, нащупывая дорогу в кромешной темноте. Полная луна оказалась
бессильна против густого и мрачного покрова туч, окутавшего в эту ночь
Мирный лагерь и всю Империю. Гхарет задумался о том, почему именно в
самые светлые ночи бывает настолько темно. Глубокая рытвина на
протоптанной дороге напомнила ему, что оркам думать в общем-то вредно.
Поднимаясь из пыли, Гхарет выругался, и вдруг услышал странный громкий
шорох у себя за спиной. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Варвар стремительно обернулся. Гхарет никогда не считал себя трусливым
да и подраться любил, но предпочитал это делать при свете дня, когда
все неприятели на виду. Шорох не повторился, зато откуда-то сбоку
донёсся злобный приглушённый рык. В панике Гхарет попятился назад, пока
вдруг не уткнулся спиной в нечто мохнатое и тёплое. Из темноты на него
глянуло шесть огромных красных глаз.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Никогда ещё за вcю жизнь Гхарет не бегал так быстро. Мчась во весь
опор, он уже не различал, доносятся ли до него настоящие шорохи,
шелесты, сопения и рыки или всё это лишь плод его страхов, подпитанных
кромешной - хоть глаз выколи - тьмой. Ввалившись наконец домой и
наглухо заперев дверь, Гхарет сбросил башмаки и, не зажигая свечи,
увалился в мягкую тёплую софу, стоявшую в тусклом углу его каморки. Орк
заснул практически мгновенно, однако, пережитый страх не собирался так
просто уступать свою жертву, преследуя зеленокожего беднягу и во сне.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Гхарету снилось, что он попал на какой-то остров посреди широкой реки.
Вокруг бушует гроза, проливной дождь и неприятный сильный ветер
заставляют его оглянуться в поисках укрытия. Вот он уже у входа в
какую-то хижину, осторожно толкает дверь, которая нехотя, со скрипом
раскрывает ему содержимое хижины. Мурашки по коже. Внутри, под
кружевами из паутины и пыли возится какой-то худой некромант,
переставляя с места на место колбы разноцветных жидкостей и то и дело
заглядывая в одну из двух громадных книг. Некромант удивлённо поднимает
взгляд, который тут же становится хищным: &quot;Рад приветить, Гхарет...&quot;
&quot;Откуда он знает меня?&quot; - успел подумать варвар. &quot;Я знаю мно-огое&quot;,
явно прочитав мысли, вкрадчиво отвечал некромант. От его голоса так и
хотелось забиться под стол. &quot;Я ждал, когда же ты наконец сюда
заглянешь. Ты ведёшь неправедную жизнь, и мне суждено проучить тебя за
это. Но полноте, где мои манеры, я не представился. Моё имя Суртаз!&quot; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Волосы зашевелились на голове орка, он с ужасом осознал, кто находится
перед ним. &quot;Не проклинай меня!!&quot; - захлёбываясь, заорал Гхарет первое,
что пришло ему в голову, и...&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
...проснулся, но не узнал места, в котором оказался! Нет, это не его
маленькая, но уютная каморка, сооружённая его прославившимся в походах
дедом, в которой он провёл всю свою сознательную жизнь! Кошмар
продолжался...&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
...Уже следующим утром, когда солнце стояло уже практически в зените,
Гхарет с тоской перебирал в голове отрывки своих кошмаров, силясь
забыть то единственное, что твёрдо врезалось ему в память -
назидательный укор старого некроманта. Жизнь его, что и говорить,
отличалась малой праведностью: ежедневные попойки, драки, грабёж время
от времени и полное отсутствие деятельности на пользу Её Величества. &lt;br&gt;
Похмелье и тяжесть неспокойной ночи не позволили ему перебороть
собственную совесть, и варвар направился в местную Гильдию Наёмников
искать искупления на службе Империи.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&quot;Искупать грехи небось явился?&quot; - ехидно спросил экстравагантный молодой заместитель главы Гильдии.&lt;br&gt;
&quot;А ты-то как догадался?&quot; - с искренним недоумением спросил Гхарет.&lt;br&gt;
&quot;Да ты уже не первой сотни будешь сегодня. Что-то и впрямь странное произошло, так-таки очереди добровольцев выстраиваются.&lt;br&gt;
И всем подавай заговорщиков или набеги... Их столько наверное и за
Великий мятеж не было, сколько сегодня желающих с ними поквитаться&quot; -
заместитель коротко пожал плечами. - &quot;Но это не значит, что помочь
нечем. Империя проводит важное голосование, и это твой шанс
исправиться!&quot;&lt;br&gt;
&quot;Да брось! Неужели от одной моей каракули Империи станет лучше?&quot; - Гхарет недоверчиво фыркнул и сплюнул перед собой.&lt;br&gt;
&quot;Нет!&quot; - невозмутимо продолжил заместитель. &quot;Но если ты будешь приходить сюда &lt;b&gt;каждый&lt;/b&gt; день и ставить &lt;a href=&quot;http://narod.premiaruneta.ru/#cb_154&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
свою подпись, это пойдёт Империи на пользу. Я гарантирую, что твоя
совесть очистится сама собой и на душе станет намного легче. Кроме
того, я слышал, Императрица обещала устроить грандиозные &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/your_vote.php&quot;&gt;&lt;b&gt;празднества&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; по окончанию голосования, и я уверен, Она выполнит своё обещание, если ты не станешь отлынивать!&quot;</content:encoded>
			<link>https://imperia-griffin.clan.su/news/nochnye_koshmary/2009-10-31-20</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://imperia-griffin.clan.su/news/nochnye_koshmary/2009-10-31-20</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 17:25:18 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>